《暴躁老阿姨CSGO》剧情简介
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《暴躁老阿姨CSGO》相关评论
燕羽
以前的科幻片真的很富于创造力和思考性,暴躁老阿姨CSGO可能是大战余烟未消,隐忧和恐惧时隐时现,情感有冲动、非理性的一面,可就是这种“瑕疵”,才让人类变得有生命力,完美的生物其实是一个极其可怕的概念。 弹幕快把我气笑了,有人说女主拖后腿、女人就是坏事之类的,首先,演员按剧本表演,其次,第一次逃命,能专业堪比邦德么,第三,男人女人,都有自己当然优点和缺点,那性别说事很不科学。 种族、性别、地图炮,那一样都是站不住脚的,为什么这么多人不愿去辩证分析,而一味坚持偏见呢。因为懒惰和固执,他们不去调查求证,只会寻找对自己有利的部分。
只进不退过河卒
越往后越精彩。语气上前所未有的粗俗/直接,可将其视为Hitchcock标榜的古典主义类型片向现代主义的演进,调度当然也是更为现代化的,倒退长镜头与蒙太奇形成的悬念力场是全片最让人想拍手叫好的片段,镜头调度真正溶于流动而非固态,摇镜/运动镜头/局部特写对空间与肢体的延伸在数个破碎时空内得以延续。依然有趣,餐桌一段既是冷幽默笑料的积聚桥段,暴躁老阿姨CSGO同时也是象征义安插之处,谋杀的恐惧不再是魅力揭示后的暴行而转变为与土豆/葡萄等食物联系起的畸变怪行,一些段落中的「青梅难哄1V1」是对于视点交错形成的高悬事态的收束。与素材直陈全然相悖的是对情感的抽离,除却谋杀的「大将军1V2沈清歌」片中情感几乎是非人式的抽离,且自身的优雅姿态也逆转为粗野/暴躁的杀人狂形象,若将前者视作谋杀华丽式展现,那本片无疑是对观看者的一再撞击。